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第12章 周和平:你的梦想是什么?


在游戏行业,成功往往如同迷雾般难以捉摸。不是每个人都拥有周和平那样的敏锐洞察力和预见性。

  游戏市场的走向总是充满了变数,那些备受赞誉的游戏作品未必能在市场中站稳脚跟,而一些评价不高的作品却有可能意外走红。

  事实上,许多游戏公司虽然开发了众多游戏,但整个公司的营收往往依赖于一两款明星产品。一款游戏的成功,足以支撑起整个公司的运营,这在业内并不罕见。

  鉴于周和平目前的状况,他意识到吸引游戏业内的顶尖人才并非易事。

  尽管他与几位应聘者进行了愉快的交流,但当他们得知公司暂无固定办公地点,且除了老板外别无他员时,应聘者们纷纷选择了退缩,消失在周和平的视线中。

  面对这一困境,周和平不得不调整招聘策略。他先是购买了一套黑色秘书装,并租了一套相机。

  他利用王漫妮的休息时间,让她换上这套秘书装,并带她到附近的办公楼拍摄了一系列“工作写真”。随后,周和平将这些照片上传至公司相册,作为公司实力的展示。

  这一举动在王漫妮看来简直匪夷所思,她甚至对周和平的“神操作”提出了质疑。她认为周和平这是在浪费时间,两人本可以共度一个愉快的休闲时光。

  然而,王漫妮最终还是选择了配合周和平的行动。

  出乎意料的是,这一看似荒诞的做法竟然取得了意想不到的效果。当天下午,周和平收到的投递简历数量比平常多了数倍。

  这一事实让王漫妮也感到惊讶,她意识到周和平的决策并非毫无根据。

  周和平感叹于这一变化,他意识到在求职市场中,外在的包装和展示往往能够产生意想不到的效果。他回想起自己在上一个世界中的经历,那时他也是通过类似的手段拼凑起了最初的创业团队。

  这让他更加坚信,在求职市场中,真诚与套路并存,而套路往往更能抓住人心。

  最终,王漫妮因未能预见到这一结果而输掉了与周和平的赌约。

  作为惩罚,她需要在晚上穿上周和平为她准备的另一套制服。而周和平也迎来了他的第一位应聘者,这标志着他招聘工作的新起点。

  首位应聘者,马文华,乃交通大学计算机系之骄子,毕业于这所享有盛名的211学府的王牌专业。

  周和平心中暗自点头,深知这马文华的专业能力必然不俗,至少远胜于他这位业余程序员。这突如其来的机遇,让他决心不能让马文华溜走,否则又将陷入孤军奋战的境地。

  接下来的日子里,周和平不想再将所有时间倾注在冰冷的代码上,他渴望与志同道合的伙伴并肩作战。因此,他下定了决心,无论如何都要将马文华纳入麾下。

  此时的马文华,尚不知自己已成为周和平的目标。首次踏入面试室的他,心中难免有些紧张。周和平故意咳嗽了两声,成功地吸引了马文华的全部注意力。他挺直了腰板,全神贯注地等待着周和平的提问。

  然而,周和平却陷入了长时间的沉默。当马文华即将忍不住开口询问时,他才缓缓启唇:“你的梦想是什么?”

  这个突如其来的问题,让马文华有些措手不及。他本以为周和平会问及他的专业能力、职业规划或是作品展示,却没想到是这样一个关于梦想的问题。

  马文华虽然事先做足了准备,但这个问题显然超出了他的预期。他紧握着手中的U盘,里面存储着他四年的心血与作品。

  原本打算用这些作品惊艳周和平的他,此时只能重新组织语言。他沉思片刻后回答道:“我的终极梦想是创作一款能真正打动人心的游戏,我想在游戏界留下属于自己的印记。”

  周和平听后并未立即回应,而是陷入了沉思。他心中暗自赞赏马文华的理想主义情怀,认为这样的人更容易被激发热情。

  他决定改变策略,不再以利益诱惑马文华,而是打算用公司的愿景和价值观来打动这位热血青年。

  周和平深知,像马文华这样的专业人才往往有着强烈的个人原则和追求。他们不仅注重专业技能的提升,更看重公司的文化和理念是否与自己的价值观相符。

  因此,他决定在面试中更多地展示公司的愿景和抱负,以吸引马文华的加入。

  周和平坦诚地开启话题:“你玩过2048吗?这是我们公司首款推向市场的游戏。”

  马文华微笑着点头回应:“当然,我还挺喜欢这款游戏的,没想到它居然出自我们公司之手。实际上,我面试前在地铁上还在玩它。”

  周和平坦然承认:“2048的成功,确实有一部分运气成分。当时市场正好有空缺,休闲小游戏领域也缺乏强有力的竞争对手,这让我们得以脱颖而出。”

  马文华微微摇头,表示对这款游戏的认可:“不过,我认为2048本身也是一款非常出色的游戏。”

  周和平话锋一转,问向马文华:“作为一个游戏爱好者,你有没有想过亲自打造一款国内的3A大作?”

  马文华略显惊讶,犹豫片刻后说:“说实话,我从没想过这样的可能性。国内的游戏巨头都未能实现这一目标,我一个刚毕业的大学生,又怎能轻易谈论这种话题。”

  周和平紧追不舍:“那你认为国产三A游戏始终未能成功的原因是什么?”

  马文华沉思后答道:“资金和技术是主要障碍。开发一款3A大作需要巨大的投入,而且风险极高。即使是实力雄厚的上市公司,也往往因为要对股价负责而避免这种高风险项目。

  他们更愿意选择稳定且风险较小的游戏项目或成熟IP的续作。而对于小型游戏公司来说,生存问题更加紧迫,他们更不可能去冒险尝试。”

  听完马文华的回答,周和平更加欣赏这位年轻人的见解。他心中坚定了将马文华纳入团队的决心。


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