第90章 丰盛的副本收获与击杀奖励
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当高异从睡梦中醒来,再次睁开眼时,已经是第二天下午了。
等到【场务】离开,盒饭下肚,高异总算拥有了久违的睡眠。
所幸,这次没有人再出面阻拦。
高异吃饱喝足后,也好好地睡了一觉。
虽说无法完全消除这几天积攒的疲劳,但能好好睡觉,怎么都是个幸福的事情。
等到第二天起床时,他没有处理手机上新增的信息,而是先开始了全屋的大扫除。
更衣,将床单被套扔入洗衣机,洗浴,拖地,擦窗,将垃圾袋捆好放在门口。
一个多小时下来,高异才长舒了一口气,虚抹了把额头,重新躺回沙发。
不得不说,成为“玩家”后身体素质的提升确实不错,经历这么久的劳动居然没有多累。
手机上倒也没啥特别的信息,交换了联系方式的王武舟发来了好友申请,主编潘田又发了几份文件和待调查内容。
虽然对工作很不爽,但对方顺便把之前说好的奖金发来了,也算是堵住了高异的嘴。
略微处理了几下,高异还是在沙发上坐正,检查起更重要的东西。
因为昨晚实在太累,副本奖励,系统任务奖励,击杀奖励他一概没有仔细研究。
恢复了精神的今天,自然要依次检查。
首先,是击杀奖励。
【击杀奖励】
【已受到“宝剑”副本提升】
【获得特征“连环杀手(紫)”,“求道者(蓝)”】
【获得装备“猩红渡鸦大衣(紫)”,“决斗图腾(蓝)”】
【获得药剂:D级肉体治疗药剂*1,E级肉体治疗药剂*5,D级解毒药剂*2,D级进化药剂*1】
【获得游戏币:598】
值得一提的是,这次击杀奖励明显比干掉“钉子”时丰厚。
正常的“宝剑”副本,击杀奖励应该是三个特征或者装备,再加上对方一定比例的游戏币和道具。
这次获得的更多,应该是【调查员】标签在起作用。
【迷雾:意外与诡异将被你吸引,向你靠近,但同时你每次完成探索将获得额外的奖励与报酬】
击杀奖励中多出来的部分,应该就是标签效果所提到的“额外奖励与报酬”。
在副本内,高异与王武舟进行了分赃。
虽然王警官一直说自己“什么都没干”,高异还是坚持分了一半的游戏币和药剂给对方。
特征方面实在没法分配,而装备上,王武舟只拿了低级一点的【决斗图腾】。
至于白色装备【怪力戒指】,高异也留给了对方。
虽说警官在最后的决战中,确实没有直接对张屠造成太多伤害。
但没有其帮忙,高异断然是无法最终取胜的。
虽然缺钱,但也不能在这种地方贪婪,对高异来说这是原则问题。
剩下的,就是剧本奖励。
【剧本总结——西城诡事】
【已通关副本:西城诡事(宝剑7)】
【完成主线任务Ⅱ:解决这一次的“灾厄”】
【剧本奖励已发放:回归门票一张,小幅度增加玩家进化率,随机药剂*3,少量游戏币】
【已通关副本“西城诡事”,获得装备“灾厄手套(蓝)”】
不得不说,副本奖励确实一般,似乎也没被【调查员】标签所影响。
看样子,必须在一段冒险中长期佩戴着【调查员】标签,才能让奖品变多的效果发挥作用。
否则只在领赏时戴一下,就能多赚钱,那也太离谱了。
不过哪怕不提这些加成,这个【西城诡事】的副本奖励也少的可怜。
要知道,【心诡迷雾】的奖励,可包含一个紫色的特征。
不过想想倒也不算奇怪,毕竟一个是圣杯5,一个是宝剑7,等级就有差别。
更别提主线任务,完成的级别也不一样.......
也难怪这么多人指望杀人抢劫,来获取装备了。
绝大部分玩家实际上是拿不到太多装备和特征的,高异只不过是口味被养刁了罢了。
不过这些收获,倒也都挺有意思。
先说特征。
【连环杀手】能让使用者熟练掌握各种杀人技巧,以及获得更强的反追踪能力。
通过实施一连串有相同要素的谋杀案,可以获取更多的进化值提升,并逐步增强战斗力。
不出所料的话,张屠在副本中坚持的那“五行杀人”,也是拜这个特征所赐。
但杀那种人嫌狗厌的坏人是一回事,主动制造谋杀案又是另一回事。
总不可能为了这个特征,真去当连环杀手吧?
无论如何,其被动效果还是有用,只能说等以后再详细研究。
话又说回来,自己现在又是侦探又是杀手,是不是可以自产自销了。
而下个特征,更是解答了高异的不少疑惑。
【求道者】特征,会让持有者的进化率获取速度降低百分之九十,但增强的属性和能力大幅度提升。
也就是说,同样一瓶进化药剂,普通玩家进化率提升10%,持有【求道者】的玩家就只提升1%。
但是这百分之一的进化率,所带来的各项属性提升却等于普通玩家的十倍。
“有了这个标签,我可以收集大量低级进化药剂,提升进化率,从而用有匹敌高级玩家的身体素质。”
高异抚摸着新拿到的手套,低声做着分析。
这样解释了黄队在他笔记本上的一些疑惑,为何张屠身体素质极强,但战斗方式不像高阶玩家。
看样子就是拜这个【求道者】所赐。
张屠有了非常大的进化率积累,但在求道者的压制下,未能成为C级玩家。
不过其身体素质,实际上已经达到了C级的程度。
“这玩意也不一定是个好东西啊,虽说可以积攒更多进化率带来的身体素质提升,但也会失去作为高阶玩家的优势.......”
高异下意识地想掏出笔记本来分析,又想起其被泡了好半天水,现在正在晾晒中。
“特征”似乎也不是一个不能替代的东西,无论如何先戴着,看看后面有没有更好的选择吧。
装备方面,【猩红渡鸦大衣】倒是非常朴素,拥有极强的防御力加成。
主动使用,可以在一定时间内召唤出一只能共享视野和听觉的渡鸦,供自己差遣。
时限只有十分钟不到,不过高异感觉等到自己适应了这个装备后,可控制时间也许会慢慢增长。
而关于负面效果,还需要后续的测试。
不过考虑到这件【猩红渡鸦大衣】是个紫色装备,估计负面效果不会太弱。
最后的副本奖励,【灾厄手套】作为一件蓝色装备,没有太令人意外。
简简单单的提升握力和手部灵敏度,也许能用来变变魔术?
主动使用,能够“掏出”一件范围内的东西。
比如在公交车上,只需要戴着这个手套接近他人的衣兜,无需伸入,就可以把钱包握在手中。
“怎么感觉我在不法分子的路上越走越远了......”
高异低声吐槽着,再次检查起自己的“属性”列表。
【玩家昵称:高异】
【玩家等级:D】
【进化率:1%】
【游戏币:923】
【特征(4/4):①安乐椅侦探(紫):大幅度提高感知力与观察力;主动使用,可在短时间内极大程度提升信息收集、处理能力;
②武器大师(蓝):熟练运用各种简易单兵武器;主动使用,为手中的任意武器附魔,给予其一个随机特效;
③求道者:大幅降低佩戴者的进化率获取速度,大幅提升进化率所增强的属性和能力;
④连环杀手:熟练掌握各种杀人技巧,获得更强的反追踪能力;制造具有同样要素的连环案件,会提供更高的进化率加成与能力获取】
【道具(7/7):①导演的哨子(橙):单次吹响哨子,宣布此次拍摄无效,倒退回十五秒前的上一幕;
②迷雾面具(紫):在一定时间内,改变使用者容貌、体型、声音;
③猩红渡鸦大衣(紫):在一定时间内,召唤出一只能共享视野和听觉的渡鸦,供为差遣;
④特技腰带(蓝):在短时间内释放身体潜能,极大强化佩戴者敏捷能力;
⑤灾厄手套(蓝):“掏出”一件范围内的东西;
⑥幸运项链(蓝):积攒不幸,在将受到伤害时爆发出幸运;
⑦莽撞护臂(蓝):在十五秒钟内,可以进行威力巨大的撞击。
【药剂(11/25):①B级伤害药剂*1:可外用可内服,居家旅行,杀人必备;
②D级进化药剂*2:小幅度提升玩家进化度,可用于最高C级玩家;
③D级肉体治疗剂*4:止血、缓和疼痛、缓慢恢复肉体损伤,但对大块肢体缺失、严重肉体撕裂无能为力;
④D级解毒药剂*2:缓解中毒效果,对各类持续性伤害效果也有所帮助;
⑤E级肉体治疗剂*2:止血、缓和疼痛、缓慢恢复肉体损伤,但对肢体缺失、严重肉体撕裂无能为力。】
看得出来,这趟副本依旧是收获颇丰,高异不仅成为了D级玩家,装备和特征也有了飞跃性的提升。
但在之前的战斗中,损失也并非没有。
【索敌眼镜】彻底不见踪影,就这样消失在了游泳馆中。
高异倒也不是没想着再去找找,但当时的身体状况确实不支持。
不过想起来这玩意本来也是从劫匪身上抢来的,倒也不算太心疼。
而【莽撞护臂】出现了一个幅度颇大的凹陷,已经戴不上了,高异手中也没有工具修复。
话又说回来,普通的修复方式真的可以修好这种“装备”吗?
保险起见,高异还是暂时没去多加处理,只是暗暗记住后续寻找相关人士询问一下。
好消息是,调查局那边说好了会予以补偿和报销,应该多多少少可以回本。
事实上,要是虚报一些,应该也不是什么太过分的事........吧?
整理好装备和特征,高异深呼一口气。
接下来,要处理标签系统的收获了。
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